
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的战地销量就超过了700万套,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。全平
分析师详细解释说,台销”
经超 因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,然而,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。“数百万玩家不断接触到营销活动、
Elliot解释说,
Elliot补充说,但他认为,至少今年,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,赢得了玩家社区的“广泛好评”。其销量基础远在PC和Steam之外。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而面临“认知问题”。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,






